陆.1.0 导读:SOLID

01.认识SOLID

SOLID原则是我们心爱的Bob叔(Uncle Bob)提出的,是面向对象编程的基本设计原则。

“SOLID”是五条设计原则英文首字母的组合,如下:

  • S – Single Responsibility Principle 单一职责原则

  • O – Open-Closed Principle 开放封闭原则

  • L – Liskov Substitution Principle 里氏替换原则

  • I – Interface Segregation Principle 接口隔离原则

  • D – Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则

JavaScript程序员掌握SOLID要相对其他语言更难一些。为什么呢?因为JavaScript是一门非常“松散类型”的语言,有些人认为它是函数式语言,有些人认为它是面向对象的语言,还有很多人认为两者都是。

02.掌握SOLID的必要性

根据我的经验,你会很少想在JavaScript中使用类以及多层次的继承等OOP有关的特性,但是掌握SOLID的原理,对我们开发基于JavaScript的软件仍有十分重要的指导意义。

尽管起初SOLID是为了指导类和接口的创建,但我还是将SOLID定义扩展到JavaScript函数和模块上,以方便前端工程师朋友们掌握并应用到实际工作中去。

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